GiGOが不採算のゲーセンを一括買収して店舗統合し、回転率向上で赤字店舗を黒字化しようとしているのだろう。だが収益性の低い音ゲーやレトロ筐体は削られ、プライズやプリクラ中心の店が増え、かつての雰囲気や多様な遊びが失われつつある。個人経営の店で知らない人と筐体を介して仲良くなれたような情緒も薄れているため、幅広いゲームが残ることを望む声がある。…
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GiGOが不採算のゲーセンを一括買収して店舗統合し、回転率向上で赤字店舗を黒字化しようとしているのだろう。だが収益性の低い音ゲーやレトロ筐体は削られ、プライズやプリクラ中心の店が増え、かつての雰囲気や多様な遊びが失われつつある。個人経営の店で知らない人と筐体を介して仲良くなれたような情緒も薄れているため、幅広いゲームが残ることを望む声がある。…
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